راهنمای بازی مافیا


قوانین یک قانون است، اما مجری همیشه حق دارد!
روزگاری، شهری صلح آمیز وجود داشت که مورد حمله مافیا قرار گرفت. برای نجات خود از خطر ، شهروندان خوب راهی جز یافتن و از بین بردن همه مافیاها نداشتند.
در صورت عدم موفقیت ، مافیا موفق خواهد شد شهر آنها را تصرف کنند.
میریم سراغ بازی!
این بازی حول فازهای متناوب روز و شب است. در طول روز ، همه بازیکنان در بحث آزاد شرکت میکنند، زیرا آنها سعی میکنند اعضای مافیا را جستجو و از بین ببرند. هنگامی که شب فرا میرسد ، همه بازیکنان به خواب میروند ، اما برخی از آنها وقتی دستورالعمل های ناظر را دنبال میکنند و عملکردهای بازی خود را انجام میدهند ، بیدار میشوند. در ابتدای هر بازی جدید ، هر بازیکن یک کارت با شخصیت خود را دریافت میکند.
تنوع زیادی در نقش ها و قوانین وجود دارد که باید آنها را دنبال کنید و مجری است که توضیح میدهد و دستورالعمل های به موقع را در هر مورد ارائه میدهد.
شب که تمام میشود ، همه از خواب بیدار میشوند و بحث روزانه آغاز میشود. غیرنظامیان سعی میکنند اعضای مافیا را در میان آنها پیدا کنند. مافیاها وانمود میکنند که مانند سایر شهروندان منظم و مطیع قانون هستند، زیرا آنها سعی میکنند دیگران را گیج کنند.
بازیکنان باید در طول بحث از بسیاری از روش های روانشناختی مانند شهود ، استدلال و تحریک استفاده کنند تا بفهمند همسایگانشان واقعاً چه کسی هستند. هرچه بحث پویاتر باشد، احتمال اینکه بی گناهان بتوانند جنایتکاران را افشا کرده و شهر خود را نجات دهند، بیشتر است.
قبل از اینکه بحث روز به پایان برسد، هر بازیکن نوبت میگیرد تا صحبت کند. او با هر شخصی میتواند در شبهات خود شریک شود ، یا شاید از خود دفاع کند و حتی بازیکنی را پیشنهاد کند که به او رای منفی داده شود. پس از اظهار نظر همه ، رای گیری برای مظنونان معرفی شده آغاز میشود. کسی که اکثریت آرا را بدست آورد ، لینچ شده تلقی میشود در آن زمان او باید کارت نقش خود را تحویل دهد و بازی را ترک کند.
شخصیت های اساسی
غیرنظامیان ، شهروندان ساده ، معصومین (تیم سرخ). آنها اکثریت هستند ، اما نمی دانند چه کسی کیست. شهروندان شب بیدار نمی شوند ، آنها فقط در بحث های روز شرکت میکنند و تلاش میکنند تا مافیا را بیرون بریزند.
مافیا اگر همه غیرنظامیان(شهروندان) را از بین ببرد ، یا اگر جمعیت Good Citizens یاهمان شهروندان که زنده مانده اند برابر با تعداد مافیا موجود در بازی باشد مافیا برنده خواهد شد.
در طول روز ، مافیاها وانمود میکنند که منافع تیم قرمز را نمایندگی میکنند ، اما هرچه شب فرا میرسد ، هنگامی که از آنها خواسته میشود ، آنها بیدار میشوند و قربانی خود را انتخاب میکنند. آنها سکوت کردار کثیف خود را طراحی میکنند و فقط برای برقراری ارتباط با یکدیگر از حرکات استفاده میکنند ، زیرا بدون شک ایجاد هرگونه صدایی باعث از بین رفتن آنها خواهد شد.
مجری انتخاب آنها را یادداشت میکند و همه آنها به خواب میروند.
کارآگاه
کارآگاه از طرف انجمن خود مجاز است بطور جداگانه بیدار شود، بنابراین میتواند هر بازیکنی را بررسی کند و ببیند عضو مافیا است یا نه. کارآگاه به کسی شلیک نمی کند و فقط میتواند پاسخ منفی یا مثبت از مدیر در رابطه با پاسخی که بررسی میکند دریافت کند. اگر وی مجرمی را پیدا کند ، وظیفه او این است که سایر شهروندان را راضی کند تا در روز علیه آن بازیکن رای دهند. با این وجود کارآگاه باید بسیار محتاط باشد ، نه اینکه هویت خودش را فاش کند.
دکتر این شخصیت توانایی نجات شهروندان را دارد. هر شب ، دکتر سعی میکند حدس بزند چه کسی قرار است آن شب توسط مافیا اعدام شود. او به بازیکنی اشاره دارد که دوست دارد از او محافظت کند. در صورت موفقیت در کمک به فرد مناسب ، صبح هیچ قربانی (یا کمتر) نخواهد داشت.
دکتر نمی تواند همان بازیکن را در دو شب متوالی ذخیره کند. دکتر قادر است از خود محافظت کند ، اما فقط یک بار در یک بازی.
موارد فوق تنها برخی از شخصیتهای موجود بازی است. مقدار و نسبت آنها به تعداد کل بازیکنان بستگی دارد ، بنابراین نقشهای اضافی دیگری نیز میتوانید از مجری داشته باشید.
مجری بازی
وظیفه مجری این است که بازی را ردیابی و مدیریت کند ، نظم و انضباط را حفظ کند ، دستورالعمل های به موقع را ارائه دهد زیرا قسمت های اصلی روند بازی را راهنمایی میکند. به عنوان مثال ، هنگامی که یک بازیکن در دقیقه شخصی خود صحبت میکند ، صحبت دیگران یا هر حرکتی پرانرژی ممنوع است.
همچنین ایجاد نظارت بر رویاهای شما به عهده ناظر است ، در حالی که روند بازی را روان نگه دارید و اطمینان حاصل کنید که از اقامت خود در آنجا لذت خواهید برد ، مهم نیست که چه نقشی دارید.
مجری بازی کار تهای بازی مافیا را بین بازی کنان در فاز خواب نیم روزی پخش میکند و نقش ها را یادداشت میکند تا بتواند بازی بگرداند.
فهش دادن توانی کردن یک شخس